不打嘴炮的腾讯:反外挂?说到做到

2017-12-27 18:06 来源:互联网 作者:博 求资源

摘要:腾讯在不久之前正式宣布代理《绝地求生》国服,最近更是频频传出多个反外挂行动的消息。其实最近在玩吃鸡的时候,已经明显地感觉到遇到的外挂越来越少了。 自从吃鸡类的游戏爆

腾讯在不久之前正式宣布代理《绝地求生》国服,最近更是频频传出多个反外挂行动的消息。其实最近在玩吃鸡的时候,已经明显地感觉到遇到的外挂越来越少了。
自从吃鸡类的游戏爆火了之后,各大的游戏厂商都在跟风推出这类型的游戏,目前市面上吃鸡类型的手游和端游其实都有外挂的现象。这其实算是FPS类游戏的通病,为了减少延迟,将重要数据在本地处理后上传,这种运作方式会更加方便外挂的“作案”。
作为一家曾经深受外挂困扰的游戏厂商,以往的经历也让腾讯更加坚定打击外挂的决心。
腾讯第一次公开表态要打击《绝地求生》的外挂,是在宣布代理《绝地求生》国服不久后的TGC上。按照正常套路,接下来的日子,一般游戏公司会陆续放出游戏的国服花絮/内幕,但腾讯做的,却是一个接一个的公布打击外挂的消息:
12月8日宣布引入新型外挂防御系统,并将永久禁赛所有开挂的玩家;
12月13日宣布配合警方捣毁多个外挂制作团伙,破获了《绝地求生》外挂组织首案;
12月19日宣布成立《绝地求生》反外挂专项小组;
12月26日发布《绝地求生》五大反外挂计划。

 



实际上,早在腾讯公布代理《绝地求生》国服之后,已经有不少的外挂团伙选择跑路,扔下他们的“金主爸爸”们不顾:道别版外挂、改群名表“忠心”等等的梗,都承包了吃鸡玩家们很长一段时间的笑点。

 


但凡是真正喜欢游戏的玩家,肯定会对破坏游戏公平、摧毁玩家游戏体验的外挂十分抵触。但对于一般厂商而言,打击外挂往往是吃力不讨好的——人力上不好调配、技术上难以杜绝,所以经常会有厂商对外挂采取“阶段打击、长期放纵”的态度。
那些早早跟风开发“吃鸡”游戏,却自嗨于“吃到国内第一批鸡”的厂商,对于反外挂的态度,也仅仅停留于在官网上发个坚决打击外挂的公告,例行地每隔一段时间贴出一些封禁的名单作为打击外挂的“成绩”。
而腾讯的态度则是彻底的多——专门成立反外挂工作小组,通过法律手段制裁外挂制作团队,用外挂的更是封你没商量。腾讯这次并没有把反外挂当做“打嘴炮”,而是不惜代价的对外挂“开战”,这才是玩家们真正想看到的东西,这次的确要为腾讯点个赞。

 



在得到利益的同时,保障玩家们的实际利益不受侵害,维护好玩家们的游戏体验,这才是游戏厂商需要首先考虑的。

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